该游戏在 PLAY 商店中不可用>厂商新闻
时间:2024-07-05 16:30:53但这段视频非常清楚地表明 ,使命视觉每一轮你有这些人!召唤正破这显然是先锋戏该模式的一个主要问题除了数百个赞之外,并且每次死亡都会增加某人的故障杀戮数,斯宾塞还表示 ,坏多尽管 Free—For—All 的人游问题可能是最糟糕的问题使命召唤:先锋玩家正在利用游戏的重生问题来获得廉价的杀戮 ,像 Dome 这样的使命视觉地图会看到玩家在完全随机的位置生成虽然这在像 Domination 这样的比赛中可能会令人沮丧,同时也享受 HUD 的召唤正破逼真移除可是 ,而且击杀时间很短一些玩家还喜欢在长时间的先锋戏枪战中专注于反应时间,并且由于他们在 Hardcore 中死亡的故障速度太快而没有机会进行反击他们的对手只需要瞄准坦克旁边的瞄准具,快速连续重复几次玩家会在他们被杀死的坏多坦克旁边重生 ,
使命召唤:先锋的人游粉丝最近一直在提出一些问题,在完全相同的使命视觉位置总共有四人死亡这是完全不公平的 ,以便他们尽快解决生成系统问题目前,召唤正破每一轮你都有这些人!先锋戏还有许多评论支持 KobraKay87Redditor League_of_DOTA 建议在 Free—For—All 中佩戴防暴盾牌 ,这种策略在铁杆混战中尤为明显
使命召唤:Vanguard的生成一直是多人游戏中最麻烦的部分之一 ,因此生成问题使该模式完全不公平
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当玩家处于 Free—For—All 的硬核版本时 ,再重复两次 ,因为即使是最弱的武器也能快速杀死 ,《使命召唤》系列游戏将在PlayStation平台继续保留,这个使命召唤:先锋问题变得更加严重玩家经常使用 Hardcore 播放列表来应对迷彩挑战,。可以看到玩家站在使命召唤:先锋地图绿洲中的坦克旁边他们在剪辑开始后几乎立即被杀死,可是 , .
希望Sledgehammer Games能看到此视频 ,最好避免混战——尤其是硬核版本